人は私をクレイジーと呼ぶ

3DCGデザイナー絵描きプログラマー氷音の備忘録

Live2D

今度こそ!Live2DとUnityPlaygroundを組み合わせてゲームを作ってみた【後編】

ここまでお疲れ様です…後編です 前編はこちら さあゲームを作っていきましょう! Unity Playgroundマニュアルに沿ってよく分からないゲームを作ってみる まずはScenesを作る プレイヤーを作成 障害物や衝突処理を追加 ゴールを追加 もうちょっと華やかにしま…

今度こそ!Live2DとUnityPlaygroundを組み合わせてゲームを作ってみた【前編】

前回までのあらすじ Unity PlaygroundとLive2Dを組み合わせればプログラミングをしなくてもゲームが作れるのでは? 凝ったらプログラミングばりばり書いてしまった ちゃんとプログラミングを回避して紹介しよう せっかくだからLive2D Advent Calendar 2019に…

Live2DとUnityPlaygroundを組み合わせてゲームを作ってみた

今年もLive2D Creative Awards 2019の季節がやってきましたね 今年はインタラクティブ部門へ2作品用意していて 2つめの作品は専門学校のLive2D初心者の友達3人と 自称Live2D中級者SDKチョトワカル私で一緒にゲームを作りました Unity Playgroundとフリーア…

Live2DとUnityで奥行きのあるインタラクティブに動くイラストを作ってみる

今年のLive2D Creative Awardsは2作品用意していまして こちらは去年の改良版としてリベンジです! (去年、おそらく審査時にエラー吐いててサイトが見れなくなってしまってたのはナイショ♡) 去年は原画作りとモデリングとプログラミングでいっぱいいっぱい…